<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://october.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>A Night in the Lonesome October</title>
		<link>http://october.rusff.me/</link>
		<description>A Night in the Lonesome October</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2020 05:03:21 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гостевая комната</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=2654#p2654</link>
			<description>&lt;p&gt;kleine schwuchtel&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KleineSchwuchtelObsen)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2020 05:03:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=2654#p2654</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=2238#p2238</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]North Italy[/b] - Hetalia: Axis Powers [[url=http://october.rusff.me/profile.php?id=14]Barry Redmond[/url]]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Barry Redmond)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 00:50:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=2238#p2238</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прототипы</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=2237#p2237</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Barry Lyndon - [url=http://october.rusff.me/profile.php?id=14]Barry Redmond[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Barry Redmond)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 00:47:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=2237#p2237</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=578#p578</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если Вы очень хотите остановиться в нашем уютном мире и принять участие в игре, но у Вас до сих пор остаются вопросы по матчасти, то с помощью других участников и потенциальных игроков мы поможем в них разобраться. В теме присутствуют вопросы из гостевого раздела, по мере необходимости они будут сюда добавляться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. И я не увидела год начала игры...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Это время Джека Потрошителя. Точнее, убийства уже по какой-то причине стихли. Где-то 1888 год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Обязательно ли создавать персонажа на основе какого-то прототипа или можно полностью авторского?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Прототип обязателен. Он должен соответствовать времени (примерные рамки в плюсе или минусе, это допускала даже книга), если история или легенды знают его давно, то должен быть известный обоснуй. Например, поиски бессмертия или какой-нибудь омолаживающий атрибут - все в том ключе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Вот, например, можно как-то реализовать Царицу Савскую (она Балкис)? Или, например, кого-то из деревней мифологии?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Богов - нет, а так даже в матчасти упоминался Гильгамеш, которого можно к этому отнести, но должен быть обоснуй. Например, Ахилл умер во время Троянской войны, его уже никак не взять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Закрывающая и открывающая палочка будет в руках амс?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Нет. Эти палочки в руках у персонажей из акции. У кого - неизвестно. Какая - неизвестно. Кто на какой стороне - неизвестно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Сколько артефактов на нос может иметь игрок на начало игры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Со старта у каждого артефакт только один, но такового может и не быть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Компаньон должен быть обязательно отдельным игроком или я сама могу его отыгрывать в своих постах (не люблю отыгрыши с ролевиками, что отыгрывают животных, например)?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;У Вас может и не быть компаньона, а может быть обычный человек. Если все-таки хотите животное, то берите в отыгрыш сами по желанию, а так при необходимости рано или поздно подайте в акцию, чтобы нашелся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Артефакты, которые часть Игры, те же что и в книге?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Только палочки. Остальное будет другое и может придти в процессе игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. А в анкетах как-то открывается то, на чьей стороне персонаж? А то я бы предпочла сохранить это в тайне от игроков...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Нет-нет, в анкете лучше это писать скрытым текстом. Только Вы можете знать свою сторону и Ваш спутник, если таковой будет. Участники, соигроки, могут узнать тогда, когда Вы сами им скажете, но уверенности нет в том, будет ли это правдой. Либо при удачном гадании могут вычислить, но время этой магии подойдет еще очень не скоро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Личные эпизоды тоже только мастер создает?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ответ: &lt;/span&gt;Да, в эпизодах персонаж может получить какое-либо знание или артефакт. Создает эпизод мастер, там же он принимает непосредственное участие, помогая игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Спасибо за то, что задаете вопросы. Нам очень приятно давать на них ответы!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Opening Wand)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Mar 2015 09:10:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=578#p578</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Камптонн</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Камптонн - вымышленное название села недалеко от Лондона. Расположен на равнинной территории. Камптонн не может похвастаться приезжим своей обширной территорией, так как занимает всего 25 км&amp;#178;. Раньше здесь выращивались зерновые культуры, но последние несколько лет были неурожайные, и единственную ферму забросили. Но это не единственное бедствие, пришедшее в Камптонн. Некоторые жители, старожилы села все еще помнят эпидемию, которая пронеслась по территории их малой родины. Болезнь унесла жизни самых слабых - стариков и детей, и с неохотой отступила. Теперь в Камптонне два кладбища, одно из них считается заброшенным после буйной эпидемии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/ZUzdV.png&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/ZUzdV.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/1djxG.png&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/1djxG.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Заброшенная ферма&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/jr1f2.png&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/jr1f2.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Новая церковь&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/iqKrp.png&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/iqKrp.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Руины&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/hBwxj.png&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/hBwxj.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Мельница&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Opening Wand)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 01:11:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать, избранный. Для того, чтобы принять участие в Игре, стоит помнить некоторые правила. Устраивайтесь поудобней, Вас ждет долгий разговор с неодушевленными предметами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://october.rusff.me/profile.php?id=3&quot;&gt;Открывающая палочка&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; стремится узнать новый мир, потому как ответственна за проработку &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://october.rusff.me/viewtopic.php?id=2#p2&quot;&gt;этого&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Ей можно задавать вопросы, и конечно же, она ответит на все. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://october.rusff.me/profile.php?id=2&quot;&gt;Закрывающая палочка&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; привыкла к этому миру, хочет его сохранить, поэтому неустанно следит&amp;#160; за порядком на вверенной ей территории. Вместе они образуют администрацию данного проекта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Не важно, Открывающий или Закрывающий, любой игрок должен знать нормы элементарного этикета и правил поведения. Все мы здесь леди и джентльмены (или палочки), не стоит опускаться до оскорблений, перехода на личности, унижения достоинства участников и администрации вне игровой зоны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Разумеется, в столь важном мероприятии нужно быть осторожным. Лучше всего скрывать свою сторону до определенного времени. На первых порах будет достаточно &lt;strong&gt;полного имени, записанного при регистрации строго на английском языке&lt;/strong&gt;, чтобы остальные участники знали о Вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Для того, чтобы принять участие в ритуале, Вам нужно подать анкету, при этом заполнив все ее пункты. Анкета – лицо Вашего персонажа (скрытые ее пункты будем считать душой или скелетами в шкафу), именно по ней палочки решают готов ли участник влиться в Игру, так что не стоит отправлять недоработанную анкету - ее все равно не пропустят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Так как палочки присутствовали во всех Играх, они непременно появятся в Вашей анкете, чтобы выдать пропуск и пожелать удачи. &lt;strong&gt;Никто кроме них не имеет права писать в анкетах.&lt;/strong&gt; После того, как анкета выложена, у &lt;strong&gt;участника есть неделя на исправления&lt;/strong&gt;. Отсчет начинается с последнего комментария администратора. Впрочем, всегда можно предупредить администрацию и запросить оставить Вашу анкету на более долгий срок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Если по какой-то причине Вы не успеваете, можно попросить &lt;strong&gt;придержать роль&lt;/strong&gt; за Вами. &lt;strong&gt;Срок один – три дня&lt;/strong&gt;. Для Вас и этого мало? Попросите продлить бронь, если на роль нет других кандидатов, Вам не откажут. Но помните – свое опоздание нужно компенсировать, иначе Вы не достигнете достаточной силы к кануну Дня Всех Святых!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Ну и конечно же, Камптонн очень дружелюбное место. До тех пор пока Вы не стали полноценным участником Игры, вы можете познакомиться с &lt;strong&gt;обитателями деревни в специально отведенном для этого &lt;a href=&quot;http://october.rusff.me/viewforum.php?id=7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;разделе&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Тем не менее, здесь происходит Большая Игра, так что,&lt;strong&gt; в случае отсутствия анкеты, спустя пять дней после регистрации, велика вероятность, что Вы вновь станете фантомом.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Захотели показать свое лицо? Замечательно, оно обязательно! Из Вашего досье, мы знаем, как Вы выглядите, и нас очень удивит и разочарует, если на аватаре будет стоять другое лицо. К слову, Вы же помните в какое время живете. Строгие нравы, просто не оставляют другого выбора кроме как &lt;strong&gt;показать себя только в квадрате 180х180px, ни больше, ни меньше&lt;/strong&gt;. В игру принимаются только рисованные внешности (предпочтительно из аниме). &lt;br /&gt; А вот картинок в подписи стоит избегать. Опять же, правила, правила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; И, наконец, Вы в игре. Надеюсь, заметили, что она у нас ведется по &lt;strong&gt;эпизодической системе&lt;/strong&gt;? Более того, &lt;strong&gt;эпизоды создает квестоплет&lt;/strong&gt;. Вам придется постараться, чтобы победить при &lt;strong&gt;активном мастеринге&lt;/strong&gt;! Для этих целей есть замечательное оружие – &lt;strong&gt;игровые посты&lt;/strong&gt;.&lt;strong&gt; На их написание дается неделя&lt;/strong&gt;. В случае не отписи, одна из палочек непременно свяжется с должником и поинтересуется причиной. Если ей не ответят, какая-нибудь из сторон может потерять участника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Все знают, что действия лучше болтовни. Особенно пустой и ненужной. Или запрещенной правилами форума, так как она происходит в игровом разделе. Все по полочкам – пытаемся убить друг друга, отыгрываем события и готовимся к Хэллоуину в одном месте, флудим в другом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Как вы уже знаете, действие Игры происходит в Англии, персонажи могут быть из разных стран, однако, всех их мы описываем на русском языке. Помните о Великом и Могучем во время написания интересных игровых постов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; Постепенно мы и подобрались к постам. Консервативному миру – консервативные правила (и игнорируем возгласы Открывающей палочки&amp;#160; о том, что в «новом мире» такого не будет). Действия персонажа пишутся от третьего лица, обычным шрифтом, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли – курсивом&lt;/span&gt;, &lt;strong&gt;слова – жирным шрифтом&lt;/strong&gt;. Слова другого персонажа &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;выделяем жирным и подчёркиваем.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Разумеется, действия за других не описываем, слова не придумываем и соблюдаем «кодекс чести» игрока, предупреждая администрацию, если решаете взять второго-третьего-пятого персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; Не забывайте, что у нас идет смертельно опасная Игра. Подавая анкету Вы соглашаетесь с тем, что Вашего персонажа могут убить или покалечить. Так что будьте осмотрительны и не попадайтесь в ловушки неприятелей. К слову, если Вы решили уйти с проекта, исчезли и оставили роль, скорее всего, персонаж будет убит во благо сюжетной линии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Рейтинг игры - R&lt;/strong&gt;. Можете во всех красках описывать как вы калечите и убиваете друг друга, используете поток незацензуренной ненормативной лексики, однако (всегда есть однако) администрация крайне не приветствует отыгрыш постельных сцен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;/strong&gt; О рекламе. Ничего нового Вы здесь не найдете – &lt;strong&gt;реклама разрешена строго в определенном разделе&lt;/strong&gt;. Так получилось, что обе палочки являются пиарщиками и часто проверяют рекламную тему, так что будьте честными, оставляйте взаимную рекламу и прямую ссылку на нее.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16.&lt;/strong&gt;	И, наконец, администрация. Мы – люди, несмотря на то, что палочки. Ошибиться? Вполне можем. Не успеть? Возможно. Пропустить? Бывает. Нужно ли нам об этом говорить? Конечно. Если же решитесь поспорить, то запасаетесь множеством аргументов, терпением и вежливостью. Мы готовы к диалогу, даже если он будет долгим (тут уж, главное, чтобы сдвиги были), но пререкания не любим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17.&lt;/strong&gt; Желаем удачи и приятной игры! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нарушение данных правил может повлечь за собой просьбу покинуть ролевую, принудительное снятие с роли и порчу хорошего настроения. Если уж Вы это прочли, то знаете, что незнание правил не освобождает от ответственности, и что администрация оставляет за собой право менять и корректировать правила, оповестив об этом участников. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Opening Wand)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 00:16:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Игра. &lt;br /&gt;Никто не знает, когда она произошла впервые.&lt;br /&gt;Никто не знает, когда она состоится в последний раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто в определенный год, определенных людей притягивает в определенное место в определенный город. Они могут не знать друг друга; они могут быть из разных стран, иметь разную веру и национальность, но все они будут участниками Большой Игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собирая артефакты и ингредиенты, наблюдая друг за другом, игроки будут готовиться к единственной ночи. Той, что случается раз в несколько десятилетий, когда День Всех Святых совпадает с полнолунием. &lt;br /&gt;Когда весь мир отмечает праздник Самайна, ткань реальности между двумя измерениями растает, позволяя отворить Врата. Путь в другое измерение будет открыт, и даст возможность Древним Богам вернуться на Землю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ту ночь в тоскливом октябре, когда небо осветит полная луна, кто-то из игроков попробует распахнуть двери перед Великими Богами. Этих людей, жаждущих увидеть, что случится после открытия запретного пути называют Открывающими. &lt;br /&gt;Но есть те, кто противостоит изменениям. Их устраивает наш мир, со всеми его недостатками и достоинствами. Они называют себя Закрывающими. Их задачей является помешать отворить Врата, закрыв проход в Новый Мир.&lt;br /&gt;В канун Хэллоуина, они разведут священный костер, и начнется кульминация Игры. Победа будет зависеть от подготовки, силы и количества игроков. Проигрыш равен смерти. Большая Игра не прощает ошибок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Веками в игре побеждали Закрывающие, препятствуя слиянию двух миров. Защищая привычный порядок вещей. &lt;br /&gt;Но время идет, все меняется. Снова День Всех Святых окрасит полная луна, а это значит, что Игра снова начинается. Люди из разных точек мира стремятся в пригород Лондона, дабы отстоять свою точку зрения, приняв участие в смертельно опасном ритуале. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распахнут ли&amp;#160; Открывающие Врата, заставив мир войти в новое, неизвестное будущее или же Закрывающие снова победят… все решится в ту ночь, в тоскливом октябре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Opening Wand)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 00:07:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишется на двух языках – русском и английском. Также требуется указать прозвище или титул, если таковые имеются. У спутников все проще - кличка.&lt;br /&gt;Примечание: приветствуется, если имя не будет соответствовать имени прототипа, а прозвище наоборот, будет указывать на первообраз (например, у персонажа основанного на Шерлоке Холмсе может быть любое имя, тем не менее, допустимое прозвище Великий Детектив укажет на прообраз героя). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Принадлежность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишем профессию, социальное положение, принимает ли персонаж участие в Игре, и в этом случае - Открывающий он или Закрывающий.&lt;br /&gt;Если Ваш персонаж является спутником, то пишите его сторону. Если у питомца есть хозяин, указывайте его имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Факты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несколько пунктов объединенных в один. Мы не ставим никаких минимумов, пиши сколько хотите, однако, администрация может посчитать, что персонаж недостаточно хорошо раскрыт, у нее могут остаться вопросы по внешности вашего персонажа или потребуется разъяснить некоторые моменты из биографии. Во избежание этого, есть несколько рекомендаций по каждому из пунктов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;I. Прототип&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь пишем прототип вашего персонажа. Для спутников - каким животным он является.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;II. Возраст и внешность&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Давайте обойдемся без знаменитых личностей в образе подростков. Во внешности лучше всего вставить картинку и добавить данные о соотношении роста/веса. &lt;br /&gt;Спутники пишут свой возраст. Во внешности не стоит слишком расписывать, достаточно стандартного описания и особенностей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;III. Характер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;IV. Биография&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Приветствуются интерпретации событий и характера героя. Переписанные, но не исковерканные истории выдающихся личностей и персонажей. Возможны вольности для создания более интересных характеров, не противоречащих заявленной биографии.&lt;br /&gt;Со спутниками все проще: где родились, как относятся к хозяину и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Способности и артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все умения вашего персонажа. Если описываете не боевые, то они, разумеется, должны быть достойны упоминания в этом пункте. Если в арсенале присутствует артефакт, то описывайте его свойства и внешний вид.&lt;br /&gt;О магии и артефактах в нашем мире вы можете прочитать &lt;a href=&quot;http://october.rusff.me/viewtopic.php?id=2#p5&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в данной теме&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Магия у спутников может быть, но примитивная. Одной способности хватит. Также не забудьте указать особенности животного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ или skype.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ваш&lt;/strong&gt; пост с любой другой форумной ролевой.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 27em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя персонажа[/b]

[b]2. Принадлежность[/b]
[hide=99999999][/hide]

[b]3. Факты[/b]
[b][i]I. Прототип[/i][/b]
[b][i]II. Возраст и внешность[/i][/b]
[b][i]III. Характер[/i][/b]
[b][i]IV. Биография[/i][/b]

[b]4. Способности и артефакты[/b]

[b]5. Связь[/b]

[b]6. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Closing Wand)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2015 23:52:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Викторианская эпоха</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Этикет Викторианской эпохи:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как известно, викторианская эпоха была временем, когда все, от джентльмена до дворецкого и от леди до ее горничной, знали, как они должны себя вести. Выпускалась масса пособий со строгими рекомендациями для людей разных сословий. Вот, например, рекомендации для человека, желающего вступить в светский круг и произвести приятное впечатление в большом обществе. Кроме очевидных советов быть галантными и говорить комплименты, были еще и маленькие хитрости. Некоторые не утратили актуальности до сих пор, а другие кажутся абсолютно устаревшими: наше время дает совсем другие советы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Опаздывайте.&lt;br /&gt;Лучше опоздать, чем прийти вовремя. Тогда вы будете всеми замечены и не покажете, что ради раута отбросили все свои дела. Но если вы перед этим мчались со всех ног, придите в себя, отдышитесь и только потом вступайте в залу. Входить нужно уверенно, не спеша. На секунду остановиться в дверях, оглядеть общество, дать другим возможность заметить вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Говорите медленно.&lt;br /&gt;Скорая речь кажется плебейской, как будто вы привыкли, что вас все время перебивают. Медленно произнесенная фраза звучит значительнее. К тому же, говоря медленно, вы не скажете лишнего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Держите спину. &lt;br /&gt;Многие люди на рауте спросят о вас, но не подойдут. В памяти у них останется только то, как вы держались, как слушали и как говорили, хотя они и не будут знать о чем. Расслабить спину можно лишь в собственной комнате перед слугами. В целом ваши движения должны быть замедленными, слегка ленивыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Изобразите налет легкой скуки. &lt;br /&gt;Показывайте, что вам здесь все не в новинку, на богатство дома смотрите равнодушно. Только не делайте этого в присутствии хозяйки дома. Эмоции проявляйте крайне сдержанно: в случае восторга – легкая улыбка и «Это прелестно!», в случае недовольства – поднятые брови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Не надо горячо благодарить.&lt;br /&gt;Особенно это правило касается женщин. Знаки внимания и ухаживания принимайте как должное. Создайте образ избалованной заботой женщины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Не жалуйтесь.&lt;br /&gt;Нельзя сердиться на слуг или сетовать на изменивших вам подруг. Тем самым вы дадите другим пример подобного обращения с вами. Если все-таки решили поделиться наболевшим, делайте это с улыбкой, как мать говорит о нашаливших детях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Не старайтесь быть умнее или красивее всех. &lt;br /&gt;Это малоприятно для окружающих и небезопасно для вас. Слишком заметную соперницу перестанут приглашать. Мужчина, который умнее своего начальника, может лишиться места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Не смотрите постоянно в глаза.&lt;br /&gt;Если только вы не мужчина, который хочет завоевать даму. Стойте вполоборота и, оглядывая зал, время от времени поворачивайтесь к своему собеседнику и кивайте в знак того, что вы слушаете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. За столом…&lt;br /&gt;.. не ешьте быстро – это будет расценено как жадность или голод; не ешьте много; пережевывайте двадцать раз; не занимайте за столом много места – имеется в виду застольная беседа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вообще – ни в коем случае не старайтесь привлечь к себе внимание!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Из книги &amp;quot;Повседневная жизнь викторианской Англии&amp;quot; Т. Диттрич.&lt;br /&gt;liveinternet.ru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Opening Wand)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2015 23:50:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Библиотека знаний</title>
			<link>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия в игре:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Какие могут быть заклинания и кто ими может пользоваться? Итак, обычный участник Большой Игры, не способен применять магические заклинания без помощи определенных артефактов. Например, фермер, не обучаясь основам магии, не может творить различные заклинания, в то время как ведьма или, допустим, гадалка на это способны. Простому человеку подвластны магические артефакты, впрочем, как и всем участникам игры. Но здесь стоит придерживаться логики. Если Вы берете персонажа, например, простого рыбака, то его магия начинается и заканчивается именно на ингредиентах для зелий или артефактах. Ведьма же может и вовсе остаться без артефактов, но подкреплять свою силу с помощью заклинаний.&lt;br /&gt;Персонажи могут обладать различными способностями, в то же время у них могут быть сильные и слабые стороны. Например, человек-волк (в каноне – Ларри Тальбот) обладает нечеловеческой силой, способен превращаться в волка и понимать язык собак. В то же время он может погибнуть только от серебряной пули. Полнолуние для него – время, в которое он не может контролировать своего зверя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Opening Wand)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2015 23:43:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://october.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
